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App Annie:2020年全球移動應用支出將達3800億美元

2020年1月17日 07:15  新浪科技  

1月16日晚間消息,移動數據和分析公司App Annie表示,移動應用的支出和使用量在2019年創出新紀錄,且隨著更快的手機連接和更多知名視頻流服務上線,2020年也沒有減少的跡象。

App Annie的研究人員指出,中國是全球移動應用消費的最大驅動力,2020年全球移動應用支出將增長23%,達到3800億美元。2019年,中國的移動應用支出占全球總支出的一半,就移動設備消費而言,中國是增長最快的市場之一。App Annie稱,當前全球平均每人每天花費在移動設備上的時間為3.7小時。

App Annie指出,2019年應用商店支出達到1200億美元,游戲占到其中的72%。移動廣告支出達到1900億美元,預計今年移動廣告支出將達到2400億美元。

Z世代(Generation Z,一般指1990年代中葉至2000年后出生的人)助長了激增。2019年,游戲收入持續增長,1121款手機游戲的收入超過500萬美元,高于兩年前的959款;有139款游戲的收入超過1億美元,高于2017年的88款。

不過非游戲類應用的增長速度更快,這主要得益于基于訂閱的收入模式和對娛樂的狂熱興趣。App Annie的調查結果顯示,蘋果iOS平臺占據了美國79%的非游戲類應用營收,谷歌Android的份額則為21%。這兩個平臺的大多數訂閱營收均來自于類似Tinder和Netflix這樣的訂閱服務。

2017年至2019年間,移動金融應用的使用翻了一番,去年用戶訪問此類服務的次數達到1.1萬億次。這是由中國、印度和巴西等國家推動。就每月活躍用戶而言,印度尼西亞、日本和俄羅斯增長最快。App Annie的分析師表示,專門為手機屏幕設計的金融科技應用,如Monzo或PayPay,因其更易于使用,表現優于傳統銀行。

過去兩年間,娛樂應用的使用也激增了120%。2019年,蘋果和迪士尼分別推出了類似于Netflix的Apple TV+和Disney+流媒體訂閱服務。隨著更多以移動為中心的服務的出現,競爭將會加劇。舉例來說,惠普前任首席執行官梅格·惠特曼(Meg Whitman)就攜手制片界大亨杰弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg),推出了流媒體短視頻服務Quibi。

流媒體內容似乎是移動用戶采用5G網絡的主要驅動力,因為App Annie發現它在全球范圍內日益普及。過去兩年,在Android手機上,印度的流量增加了近80%,法國和日本增長了50%以上,美國、加拿大和印度尼西亞都增長了40%以上。同期,流媒體體育內容的數據消費增長了80%,表明帶寬需求旺盛的市場遠未達到消費上限。

編 輯:章芳
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